domingo. 16.02.2025

El Instituto Municipal de Desarrollo Económico y Empleo de Córdoba y la

asociación Córdoba Digital Lab han presentando en FITUR 2025 el primer videojuego basado

íntegramente en los Patios de Córdoba. Se trata de ‘Game of patios’, catalogado dentro de los

llamados ‘serious games’ (juego serio): aquellos que tienen una finalidad que va más allá del

entretenimiento. En concreto, este proyecto tiene como objetivos la divulgación histórica de la

ciudad de Córdoba, desde la época prerromana hasta la actual, y mostrar las distintas especies

vegetales y florales que los pueblan y los cuidados que requieren.

El stand de Córdoba en FITUR ha acogido la emisión del ‘teaser’ (avance), que recoge tanto las

bases del juego como el tipo de animación escogido. Esta iniciativa cuenta con el apoyo

económico IMDEEC, a través de la Convocatoria de Subvenciones para Entidades sin Ánimo de

Lucro ESAL 2024.

Como ha explicado Rafael Porras, presidente de Córdoba Digital Lab, “El juego ‘Game of patios’

sumerge al jugador en el rol de cuidador de doce de estos recintos, repartidos por las zonas de

San Basilio, Judería, San Francisco, San Lorenzo, Regina, Santa Marina y San Agustín. Este

recorrido por el Casco Histórico se corresponde con una explicación histórica desde los orígenes

de Córdoba, a través de las etapas prerromana, islámica, medieval islámica, medieval cristiana,

fernandina y actual”.

“Los patios fueron el ‘atrium’ romano, el ‘al-yuss’ islámico o el espacio de las casas cristianas:

lugares de convivencia vecinal, escenarios improvisados para actuaciones populares, atractivo

turístico innegable y Patrimonio de la Humanidad. Son muestra de arquitecturas autóctonas yverdaderos vergeles en medio de la ciudad, que ahora se incorporan también a la moderna

cultura del videojuego”, ha añadido el responsable del proyecto.

La idea de convertir los patios en videojuego partió de la combinación de dos factores. Por una

parte, de las conclusiones sobre la falta de relevo generacional expuestas en el Congreso

Internacional de Patios de Córdoba en 2018. Por otra, de la inspiración generada por el

videojuego sobre lapidarios romanos ‘Valete Vos Viatores’, de la Universidad de Navarra y

presentado en Cigestur, congreso de gestión turística, ambos celebrados en Córdoba. El equipo

de ‘Game of patios’ ya contempla otros desarrollos y expansiones temáticas que incluyan otros

elementos del patrimonio cordobés, como la Mezquita-Catedral, el Alcázar de los Reyes

Cristianos, los molinos del Guadalquivir o las Tabernas Históricas.

En este sentido, la Teniente de alcalde de Economía y Empleo y presidenta del Instituto

municipal, Blanca Torrent, ha destacado el potencial de Córdoba para explorar el turismo

gamificado y para desarrollar iniciativas emprendedoras en este campo. De hecho, los patios ya

cuentan con un juego de mesa, desarrollado por una de las empresas alojadas en la Red de

Viveros del IMDEEC (Átomo Games), lo que demuestra el interés que despiertan estos espacios.

“Uniendo tradición y tecnología, podemos dar a conocer y poner en valor algo que nos hace

únicos en el mundo, y enseñar cómo cuidamos nuestro legado histórico”.

En el IMDEEC están impulsando startups relacionadas con la industria de los videojuegos y la

gamificación: “Un sector en plena expansión que genera empleo especializado en Córdoba. Y en

el que contamos con varios proyectos dentro de nuestro ecosistema emprendedor, tanto en la

aceleradora de La Normal como en nuestros Viveros”. De esta manera, “favorecemos la creación

de empresas en uno de los ámbitos más interesantes para emprender y en una de las industrias

más importantes de España, donde la facturación supera los 2.000 millones de euros”, ha

concluido Blanca Torrent.

El primer videojuego sobre los Patios de Córdoba se presenta en FITUR