El Instituto Municipal de Desarrollo Económico y Empleo de Córdoba y la
asociación Córdoba Digital Lab han presentando en FITUR 2025 el primer videojuego basado
íntegramente en los Patios de Córdoba. Se trata de ‘Game of patios’, catalogado dentro de los
llamados ‘serious games’ (juego serio): aquellos que tienen una finalidad que va más allá del
entretenimiento. En concreto, este proyecto tiene como objetivos la divulgación histórica de la
ciudad de Córdoba, desde la época prerromana hasta la actual, y mostrar las distintas especies
vegetales y florales que los pueblan y los cuidados que requieren.
El stand de Córdoba en FITUR ha acogido la emisión del ‘teaser’ (avance), que recoge tanto las
bases del juego como el tipo de animación escogido. Esta iniciativa cuenta con el apoyo
económico IMDEEC, a través de la Convocatoria de Subvenciones para Entidades sin Ánimo de
Lucro ESAL 2024.
Como ha explicado Rafael Porras, presidente de Córdoba Digital Lab, “El juego ‘Game of patios’
sumerge al jugador en el rol de cuidador de doce de estos recintos, repartidos por las zonas de
San Basilio, Judería, San Francisco, San Lorenzo, Regina, Santa Marina y San Agustín. Este
recorrido por el Casco Histórico se corresponde con una explicación histórica desde los orígenes
de Córdoba, a través de las etapas prerromana, islámica, medieval islámica, medieval cristiana,
fernandina y actual”.
“Los patios fueron el ‘atrium’ romano, el ‘al-yuss’ islámico o el espacio de las casas cristianas:
lugares de convivencia vecinal, escenarios improvisados para actuaciones populares, atractivo
turístico innegable y Patrimonio de la Humanidad. Son muestra de arquitecturas autóctonas yverdaderos vergeles en medio de la ciudad, que ahora se incorporan también a la moderna
cultura del videojuego”, ha añadido el responsable del proyecto.
La idea de convertir los patios en videojuego partió de la combinación de dos factores. Por una
parte, de las conclusiones sobre la falta de relevo generacional expuestas en el Congreso
Internacional de Patios de Córdoba en 2018. Por otra, de la inspiración generada por el
videojuego sobre lapidarios romanos ‘Valete Vos Viatores’, de la Universidad de Navarra y
presentado en Cigestur, congreso de gestión turística, ambos celebrados en Córdoba. El equipo
de ‘Game of patios’ ya contempla otros desarrollos y expansiones temáticas que incluyan otros
elementos del patrimonio cordobés, como la Mezquita-Catedral, el Alcázar de los Reyes
Cristianos, los molinos del Guadalquivir o las Tabernas Históricas.
En este sentido, la Teniente de alcalde de Economía y Empleo y presidenta del Instituto
municipal, Blanca Torrent, ha destacado el potencial de Córdoba para explorar el turismo
gamificado y para desarrollar iniciativas emprendedoras en este campo. De hecho, los patios ya
cuentan con un juego de mesa, desarrollado por una de las empresas alojadas en la Red de
Viveros del IMDEEC (Átomo Games), lo que demuestra el interés que despiertan estos espacios.
“Uniendo tradición y tecnología, podemos dar a conocer y poner en valor algo que nos hace
únicos en el mundo, y enseñar cómo cuidamos nuestro legado histórico”.
En el IMDEEC están impulsando startups relacionadas con la industria de los videojuegos y la
gamificación: “Un sector en plena expansión que genera empleo especializado en Córdoba. Y en
el que contamos con varios proyectos dentro de nuestro ecosistema emprendedor, tanto en la
aceleradora de La Normal como en nuestros Viveros”. De esta manera, “favorecemos la creación
de empresas en uno de los ámbitos más interesantes para emprender y en una de las industrias
más importantes de España, donde la facturación supera los 2.000 millones de euros”, ha
concluido Blanca Torrent.